Capcom doet uitspraak over generatieve AI
Capcom heeft een boekje open gedaan over het gebruik van generatieve AI in de game-industrie. De Japanse ontwikkelaar is niet van plan er veel mee te doen.
Tijdens een online bedrijfsbriefing heeft Capcom tegen investeerders uitgelegd waar het bedrijf voor staat. Na de controversie rondom DLSS 5 kwam generatieve AI ook aan bod. De Japanse gamemaker kwam met een stellige statement: het gaat generatieve AI niet gebruiken om in-game assets mee te creëren. Alle content in de games van Capcom blijft gemaakt worden door (menselijke) ontwikkelaars. Wel geeft het bedrijf aan dat ze kijken naar de opties die AI biedt om de workflow te verbeteren. Er wordt geëxperimenteerd met de ondersteunende tool in verschillende afdelingen, zo ook in graphics, geluid en programmeren.

Berichtgeving over (generatieve) AI komt steeds meer voor. Wat vind jij ervan? Laat het ons gerust weten.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
TechAbxylute P5 lijkt een bonafide DualSense Edge killer te worden
Zoek je DualSense Edge features zonder het gepeperde prijskaartje? Misschien is de Abxylute P5 het perfecte alternatief.
3 reacties -
PollPoll: Wat is jouw favoriete The Legend of Zelda: Ocarina of Time-dungeon?
Ooit moeten kiezen wie je favoriete kind is? Deze vraag is lastiger! Wat is jouw favoriete The Legend of Zelda: Ocarina of Time-dungeon?
25 reacties -
TrailerAgent Spider slingert naar Invincible VS
Het is niet de 'Amazing Spider-Man', maar 'Agent Spider' die het Invincible VS-roster komt versterken.
0 reacties -
Trailer'Golden Boy' Kintarō nu onderdeel van Ravenswatch-roster
Twee jaar na de 1.0-release van Ravenswatch komt Passtech Games met de volgende update: Kintarō is nu beschikbaar.
0 reacties
Er moet gewoon kritisch worden gekeken dat je geen generieke filters op je graphics krijgt en vooral game personages.
De oorspronkelijke gezichtsmodellen en dergelijke zoals de ontwikkelaar het bedoelt moet behouden blijven. Belichting moet ook blijven kloppen.
Als dat geregeld kan worden moet het geen probleem zijn lijkt me.
Bij de PlayStation 5 Pro zie ik flink verschil bij de Ps5 Slim/Base versies bij bepaalde games. Het ziet er gewoon een stuk mooier uit allemaal. Het kan dus wel gewoon.
Gewoon lekker al die landschappen met boompjes en riviertjes en bergen laten maken door AI. En er dan ZELF een creatieve draai aan geven zodat het Capcom (of welke andere ontwikkelaar dan ook) eigen is. Niet zo moeilijk doen. Scheelt je weer veel geld en uren die je dan mooi in het verhaal/gameplay kan stoppen 👌🏻
Is gewoon de toekomst, dus over 5 maanden kan die opeens heel wat anders zeggen, want A.I gaat me toch hard zeg.... 🤣
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.