Waarom Final Fantasy XIV is uitgesteld
Vorige week maakte we jullie bekend dat de PS3-versie van Final Fantasy XIV is uitgesteld naar volgend jaar. Producer Hirmichi Tanaka vertelde namelijk dat Final Fantasy XIV voor de PS3 nog al wat technische problemen met zich meebracht.
Tanaka vertelde echter niet wat voor technische problemen de game meebracht, maar inmiddels weten we meer. Tanaka heeft namelijk laten weten dat de PS3-versie is uigesteld vanwege de hoeveelheid RAM geheugen van de PS3. Het RAM geheugen is te klein waardoor de game geoptimaliseerd moet worden en hier gaat een hoop tijd in zitten.
Tanaka zei namelijk het volgende:
The PlayStation 3 has a limited amount of memory compared to the PCs we're aiming at. We have to optimise the data so that it will fit on the console and that's taking a lot longer than we first thought
-
TechAbxylute P5 lijkt een bonafide DualSense Edge killer te worden
Zoek je DualSense Edge features zonder het gepeperde prijskaartje? Misschien is de Abxylute P5 het perfecte alternatief.
3 reacties -
PollPoll: Wat is jouw favoriete The Legend of Zelda: Ocarina of Time-dungeon?
Ooit moeten kiezen wie je favoriete kind is? Deze vraag is lastiger! Wat is jouw favoriete The Legend of Zelda: Ocarina of Time-dungeon?
25 reacties -
TrailerAgent Spider slingert naar Invincible VS
Het is niet de 'Amazing Spider-Man', maar 'Agent Spider' die het Invincible VS-roster komt versterken.
0 reacties -
Trailer'Golden Boy' Kintarō nu onderdeel van Ravenswatch-roster
Twee jaar na de 1.0-release van Ravenswatch komt Passtech Games met de volgende update: Kintarō is nu beschikbaar.
0 reacties
WAAAAAH !!!
Pc als primair ontwikkelplatform!
SQUARE ENIX +HEEEL VEEL !!!
Ik wist inderdaad dat het ging om technische problemen. Ik vind erg netjes dat de ontwikkelaar dit gewoon toegeeft. Ik bedoel ze hadden het ook gewoon kunnen verzwijgen.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.